想必只要经常玩游戏的童鞋都知道。 而破击解释起来也很容易,因为它和格挡是相反的……格挡就是有几率格挡掉对方的攻击并且发起反击,而破击就是无视格挡几率的意思。 然后这里主要需要解释的,伤害率和免伤率两个特殊属性。 因为众所周知,所有的攻防属性其实都是有规则可以遵循…… 就好像,如果我有100点攻击力,然后去攻击一个0防御的目标,那么必然能打出100点完完整整的伤害,但如果我是去攻击拥有100点防御的目标,那么我的攻击力就明显不够了,也无法
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