严格来说,这种“环境互动功能”在一款游戏里,仅仅属于战斗系统之下的一个重要组成部分,或者脱离开战斗系统的话,它也算是游戏机制的一个重要组成部分。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』 仅从占据的游戏内容来说并不算多,单纯只是设计的话也不难。只不过需要不小的脑洞,设想到方方面面而已。 但太大、太全面了也不行,还要综合考虑整个“环境互动”的投入与产出、制作的性价比,与游戏本身的玩法契合度等等。 很可能在构思的时候有几十
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