单的思考着。 也许是因为工会等级毕竟低的缘故,这两个团队技能没有想象中的强大。 特别是第二个技能。 虽然可以用来保护团队里的脆皮职业,但是限制颇多。 就比如把一个坦克职业和一个输出职业链接在一起,坦克职业吃一堆负面状态都当洗澡了,但是输出职业估计连路都走不动了。最新WWW.LTXS`Fb.co`M 这么思考着,我点开了主动技能的详细说明,却发现这个技能还是有点说法的。 它那个所谓的状态分摊,就跟分手差不多,啥都分一半。 比如加了50%攻
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