也不会有“首周销量过12万即可公费举办庆功会”的规定了,这种销量在今时今日,简直就是扑街到不能再扑的标准了。 如果能像《侠盗猎车手5》那样,首日、首周以及总销量全部吓死个人,那当然最好。不过人家是“天”,所以这种事偶尔想想就行了。 比起加大宣传力度,冲击首周销量这种模式。他还是更欣赏长卖模式,将宣传费分摊到游戏发售后的几个月时间里,无疑能降低风险。 而不是像“使〇召唤”一样,每年都玩梭哈。前世的动视明显运气好,或者说领导者富有战略眼光,
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