资格,这或许还真不只是公司实力的问题。想来应该也有一些有发行实力却不自己发行游戏的公司,是属于“怕麻烦”的类型。 不具备发行资格的游戏开发商,虽然在渠道与收入上都要给游戏发行商分成,但对方也会在宣传方面帮忙分担一部分资金。 当然,总体来说发行商肯定是获利更多的一方。不过,要是考虑到开发商自己发行的话,还得配一套市场发行的班子。 算上这笔人力成本的话,其实开发商也没怎么吃亏。甚至可以说,如果一家游戏公司只能发行自家作品的话,那的确没有必要
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