普通玩家可能无法理解到这种设计的精妙与魅力,但对业内人士而言,这种设计简直就是刷新他们的三观。更多小说 LTXSDZ.COM 原、原来还有这样的游戏设计思路?那是不是说也能靠这种思路,来制作开放世界这样的游戏呢?怕玩家搞太多花活,就在一些地方塞几个强力怪物进去? 有着开放世界的意义,却又让玩家能比较线性地享受他们设计的主线剧情?发挥出日式RPG的传统强项? 这些事情暂时跟阿婆主穗乃果没有关系,她现在想做的不是把《黑暗之魂》瞎吹一通,而是
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