和玩家退货这一系列的成本。 再加上付给零售商,包括线下实体商店和电子商务网站的抽成。 这两块就占去了近半的成本。而这些成本在网游里,几乎是不存在的。当然,网游的盈利方式不同于单机,硬要对比也不合理。 不过当年一百块软妹币的话费充值卡,玩家充值后,最后游戏公司那边连四十块都没有。这比例也够吓死人了。 还有各种一卡通类型的充值卡,没电信运营商那么黑,但最后到手的也没有七十块。抽成这么高,也就难怪一些大型游戏公司,依然一门心思想着捞钱捞钱的了
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