藏马将这些反应看在眼里,庆幸多少有些,但更多的却还是郁闷。 虽然原本家用游戏主机就不算是什么高新科技,不用太担心什么技术封锁的思想。倒不如说一开始就没人觉得这行当有技术封锁的必要。 毕竟……在20世纪末的那二、三十年时间里,试图进入家用游戏机领域的公司数不胜数,可是这个行业的水真的是太深了,除了任天堂始终屹立不倒外,几乎没有其他人能真正站得住脚的。 就连索尼SCE 在原本的轨迹中,在2011年的时候都已经差点破产,还是靠着母公司帮忙进行
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