到最后还是一个程序员想出的一个取巧办法,让所有的农民在采矿时没有碰撞体积,这才解决了这个问题。 更有趣也更令人咋舌的是,直到前几年《星际争霸2》诞生以后,这十年间暴雪仍旧没有解决这个寻路算法问题,仍旧是采用农民采矿无碰撞体积的方式来解决。 不熟悉星际的玩家可以看看《魔兽争霸3》,里面的兽人苦工与人族农民也是这样子。采矿时看似很流畅,但你在现实中根本实现不了那种“穿人术”。 客观来说,暴雪在这个寻路AI 上已经做得比较好了,那个年代新诞生
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