的射击游戏能不能比过“使命召唤”、“战地”之类的大 IP,这压根不在他的考虑范围内。 觉得这游戏好玩那就去做,能不能赚到钱另说。如果实际成品出来了,有人感觉确实好玩,那就有了出续作的源动力。 只不过随着阅读的深入,时间的推移,藏马的眉头却是越皱越紧。 大逃杀式的第一人称射击游戏?强调“背刺”而不是“反恐精英”那种近距离互相扫射?玩家不用枪法如,只要有耐心? 这满满的吃鸡即视感是什么鬼?o(Д)っ。 …… “哎哟我去,小初现在这么有出息的
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