招式指令在下达后,PM 就会进行近身作战。 而为了照顾玩家的游戏体验,视角在这时也会自动切换,方便玩家观赏到两边PM 过招时的战斗模样。 在这方面,藏马充分借鉴了前尘往事中《宝拳》这款游戏的画面感。 初始PM 虽然只能你撞我我撞你的,不过只要等级上去了,学会一些中、高等级的技能,画面中那种打斗的酷炫效果也是扑面而来。 只不过不同于《宝拳》中那种玩家实际操纵PM 进行战斗的形式,《口袋妖怪:宝石》还是以玩家这位“训练家”的指令驱使 PM
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