的事情。 藏马对此感觉是意料之外情理之中,任天堂在决定走体感游戏机路线的时候不可能对市场一点调查都不做。 只要市场评估分析人员不是尸位素餐之辈,应该都能发现东瀛的大部分游戏开发商都没有给自家的招牌系列注入体感游戏元素的人力、财力、物力。 这样子的话 平台上的独占游戏数量就将骤减,在不知道 将凭借满屏游戏性取得空前市场成功的岩田聪等人看来,这绝对是个不容忽视的大问题。 事实上目前收到 开发组件的许多第三方为此都是叫苦不迭,因此岩田聪便想问
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