对于大部分游戏开发者而言,制作续作绝对要算是一件颇为吃力不讨好的事情。01bz.cc 虽然有前作的粉丝基础,续作的销量基本上都能够有个兜底的,不用担心像新作品一般无人问津。 但是不少粉丝群体对于续作的看法都是从鸡蛋里挑骨头,改的少了说游戏公司偷懒,改的多了说游戏公司忘记初心,不顾粉丝感受。 像任天堂的“马里奥”系列、“塞尔达传说”系列,光荣特库摩的“信长之野望”系列、“三国志”系列,史克威尔艾尼克斯的“最终幻想”系列、“勇者斗恶龙”系列
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