,合成不需要暴击斗篷,单独的无尽之刃不含有任何暴击几率,无尽之刃新增添的效果是让英雄原本的暴击几率翻倍,并且会让对英雄造成的暴击伤害中的百分之十转换为真实伤害。 如今,这一效果被移除了。 如今的无尽之刃除却回调了百分之25的暴击几率之外,还新增了百分之25的暴击伤害。 其实就和s之前的无尽之刃有些许相似了。 除了无尽之刃之外,所有和暴击相关的装备也都进行了不同程度上的调整。 其中攻速装普遍降低了其价格。 再加上前段时间金克斯的增强。 李
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