置同样和夺舍没有区别,只不过,这个宿主位置是原主死亡后被系统捕捉到的。它们在原主死亡的一瞬间,将原主的身份变成待定的宿主位置,但几乎没有宿主会去选择兑换一个新的宿主位置。 一来,他们没有那么多积分。 所谓的积分就是他们完成任务后,系统从当前世界获得的能量总和中给与宿主的那一小部分能量,数量极少,十几个世界下来才会有足够兑换新的宿主位置的积分。 完成任务没有那么简单,中间还可能会失败或者被其他宿主截胡,为了一个宿主位置而动用来之不易的积分
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