游戏后,总是接二连三的有事缠身,还没来得及细看,也没细数,所以不知道整个游戏这样的古文物有多少。 先不论其中真品多少,但仅仅是这个总数就能看出来,在这方面的设计比例实在重的有些超出网游的性质了。 一个网游无论再怎么精致完美,说到底都是一个商业产品,是以盈利为目的了,姑且不论其中真品古文物数据的采集需要花费多少,仅仅是伪造品设计的成本也已经超出了一般网游的预算,花这样大手笔在古文物上,总觉得有些太反常了。 原本她以为游戏里偶尔参杂一些古文
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