根本就不大,主要还是一个创意的问题,只要创意倒了,以现有的技术水平,开难度其实并不算高。 “仔细说说。” 小马哥明显有了一些兴趣。 “很简单,就是一款通过打击键盘来完成的游戏。我们可以将完整的歌曲导入游戏之中,并且在歌曲内加入固定的打击点,玩家可以通过敲击不同的打击点来完成游戏。具体的我还没想好,只是一个大致的概念吧,我们可以弄一个类似瀑布一样的界面,打击点从上方落下来,下方是钢琴键位的样式,不同的键位,对应键盘上不同的按键,在打击点落
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