说:“下面就由我来为大家当导游,讲述一款游戏的制作过程。” 他语罢,领大家走进研部,感受游戏研的过程。 苏清越请来的摄影师,不断争取抓住最好的画面。 他知道这些照片,将会很快上传到各大新闻网站。 论坛也会实时播报,确保热度。 东方骏介绍:“一款游戏成功,除了最为重要的引擎之外,它还需要好的策划,好美术。”他说:“其中好策划,可以决定一款游戏的生命。那么策划又分为数值策划、系统策划、关卡策划,等等……” 他说,看光看向大家。 有人在用笔记
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