值1o,耐力不可鉴定) 防御值(影响玩家的承受,生命力):o 精力值(影响玩家技能施放):o/1oo(满值1oo) 饥饿度3o/1oo(影响玩家的生命力,饥饿低于1o将出现无力头晕,低于o则死亡), 饥渴度3o/1oo(影响玩家的生命力,饥渴低于15将出现无力缺水干渴,低于1o则休克,低于o则死亡 主动技能(金钟罩/消耗精力3o,产生一层金色保护罩,持续时间时间1分钟,最多可叠加三层) 被动技能(侯府小公子/我是纨绔我怕谁,官位低于忠勇
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