升到轮回者之后,经过查询,柯克目瞪口呆地发现,基本属xìng点兑换基础属xìng的比例,已经由15点比1,提升到2o比1! 这坑爹的昂贵价格,使得轮回者属xìng晋升变得缓慢无比。一个轮回者,正常情况下,一个级难度世界的收获,大约是3o-6o点基础属xìng点,最好情况下,一个世界也只能提升3点基础属xìng。要从5o点轮回者最低线,冲到1oo点征服者的底线,需要15个左右世界! 很多人将希望寄托在鬼街的点数交易上,且不说能否负担起3o
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