和分析,以及抓取了市面上其他几十款同类型游戏进行对比。” 杨欢没有说话,继续坐在椅子上,却听得十分专注。 “首先,我们所针对的目标人群是二十到三十岁的上班族、高中生和家庭主妇,这一类的目标玩家通常对游戏的要求都比较简单,太过复杂的游戏,他们很难接受。” 特穆尔?哈乌斯拉说到这里,摇头一叹。 “我们在这一款新游戏里犯下的最大的失误就在于,我们把它设计得太复杂了,我们想要往里面填充入太多的东西,多到以至于大家都觉得它有些沉重,而失去了轻松的
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