的点数分配在敏捷上。战士后期还有勇者、狂战、骑士三个转职方向,勇者属于攻防一体,武器方面也以剑盾为主;狂战则简单一点,加力就行,物理攻击绝对一流,只是辅助技能方面相对欠缺;而骑士,则比较有趣,骑士的强弱完全取决于是否有一只好宠。 因为转职后玩家也就有了职业天赋,可想而之,如果只是新手的计算属性加成方法,根本不可能和有天赋的宠物相比,两天赋、三天赋的宠物,玩家加一个点,宠物就相当于加5、6个点。这种不合理的配比,随着等级提升,玩家反而会被
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