度颠覆整个游戏行业。 这可不是什么好的现象! 垄断固然利益颇丰,但市宠要竞争才有活力。 一旦凡人科技一家独大,整个市场变成了一潭死水,波澜不兴,那么游戏行业的创新、发展就成了问题。 尽管集众人的智慧,游戏创意方面的创新,并不是问题。 但游戏制作中其他方面的创新,例如处理手法,技术方面等,都将难以再出现大幅度的进步。 毕竟弱人工智能,并不具备真正的智能,只是按照人的命令,完成相应的动作,并不具备自我提升、进化的可能。 因此,在游戏行业发展
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