背景故事就会被一一衔结起来成为一个完整恢弘的史诗故事。 这些故事编撰完后,会投稿论坛的策划板块,游戏设计师们很有可能在更新游戏的时候,把他们故事里的一些细节添加进去,从某些方面来讲,行者们也可以算的上是游戏世界的构建者。 当然了,能够被游戏设计师看中的故事,都是精挑细选万中无一的,但是有一点,想要写出好的故事,必须深入的了解游戏里的每一个背景故事。 所以精通所到城市的风土人情,也是每个行者的必修课程,而小小书虫说这种自己精通风土人情,也
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