本身产生了性质上的变化。 而这个点,也是迷nk转型的地方。 在转型之初,迷nk便曾经集中了社内所有的力量,开发了该社的第一款rpg作品《dangel》。 阿比留寿浩当初的野心很大,他认为这部作品是一个编剧、原画、音乐三合一的自信大作。 然而现实却是残酷的。 游戏业界对于这部作品的评价很简单,这就是一个推妹收女的游戏嘛,嗯,就这样。啥?你问还有啥?没有了吧? 不仅仅是业内评价,从销售量上来说,这个作品和以前那些普通的作品并没有什么大的区别
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