之后就考虑了一下新的控制模式。” “你们怎么做的?” 听到森夏的问题,千佳便将他们这边讨论的情况,告诉了森夏。 这三天的讨论,实际上制作组那边,已经是差不多将这个游戏的一些移植的手段给想了一边。 到了最后,大家提出了一个想法,那就是用摇杆来控制角色的行动,然后通过按键来控制攻击和技能。 通过组合按键的方法,攻击和技能,这倒是都能够实现,但是这其中依然有一个问题,那就是这样组合出来的游戏,可操控性就会大幅度下降,特别是技能只能对着玩家朝向
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