时演算的时候,就切换到3d。”这个想法是黄磊想到的,他觉得自己这个地方挺有创意的,于是便拿出来给森夏讲述了一下,“在远景的时候,画面中显示的景物比较多,玩家本身是一个很消耗资源东西,我原本想要使用gi图片进行替代,但是gi图片调用的时候,清晰度是个问题,而使用图片切替的方法,人物的动作又会不连贯,转移画面的时候,也会充满违和感,所以我用了2dlive,让角色的整个移动过程变得平滑。” 黄磊打开了自己的电脑,然后给森夏演示,他一边演示,一
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