爆发力更强,也更容易操作,论实战效果我个人认为比这套传统打法更加实用。”李艺博说。 “但现在邱非选手了这种更难控制的打法。” “这也是没有办法的选择吧,乱球流也有个前提是魔法炫纹的要有积累,至少也得飘四个以上。但叶修有意控制了攻击中的接触,让邱非没有办法制造出炫纹,邱非也是出于无奈,只能选用这种打法。” “那他或者换别的攻击套路呢?” “呃……毕竟这种操作如果能连出个十几段的话,输出还是相当可观的。邱非大概也不想错过好容易争取到的机会。
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