但他们做不到让敌人无法获得足够的金钱来更新想要的装备,这就注定了他们的失败。 他们商议的种种办法,的确起到了很重要的效果,但仍然无法做到全面压制对手,毕竟对手已经有了单对单对抗的能力,除非每次集中多数英雄才能压制住,但那又给了其他对手英雄的发育时间。 近卫一方就是利用攒下的金钱,不顾以前的战术打法,而是大量出各种几率装备,这些几率装备的价值,在猛然增高的有效几率下,性价比提升了不止十倍,毕竟一个百分之二十五的攻击概率,和一个百分之百的攻
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