是特殊的软件公司,网游公司是特殊的游戏公司,表现的情况稍有不同。其实说白了还是利益问题,微软干掉xp是因为后者的销售收入少而维护更新成本高,所以不得不放弃,而网游公司有时候选择继续支持旧版游戏,甚至特地推出“怀旧版”,自然是也是为了多赚钱。 然而像网猪公司一样同时运营两个玩法高度相似、系统绝大部分一致,只是美术风格不同的游戏,也算是首开业界先河了。当初为了方便2代玩家转档,大话3的系统是完整复制前者的,讨好了老玩家却会造成新玩家的烦恼,
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