大减轻了游戏开发难度。 而且《古2》除了游戏引擎与核心玩法延续一代,并由火力实验室专门修改以外,新增的大量美术任务都外包给了国内的专业团队,生产速度自然比只有几十号人的火力实验室快多了。实际上海战资料片已经确定的部分美术任务也开始陆续交给各地外包团队,一旦开发组完成前期准备,进入组装状态,整体进度相信也会突飞猛进的。 这些外包团队里面自然少不了蜂游自己的美术团队,之前快速扩张产品线时他们招收了大量美工,但随着游戏品种逐渐齐全,以后只需要
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