况且治疗不可能全程保持全团满血,肯定要放缓治疗来压缩对BOSS的治疗量,也减轻自己的法力消耗。 但假如有人失误,那就好玩了。 OT一次,死光的伤害就会额外再次翻倍,变成每3秒32,同时BOSS受到的治疗也会水涨船高,再翻一倍的话,就是每3秒64,以他们现在的装备水平,是不可能在这样的群体伤害技能之下过掉BOSS的,治疗或许加得过来,但是治疗不敢加,给队友加血也会给BOSS加血,他们至少也要保证治疗量不能超过队友的DPS才行;而且法力低于
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