的资料,他现在的记忆力和阅读速度有了长足的进步,这些资料花费了他不到一个小时,在此期间他不断揣摩着游戏设计者的意图。 日本的游戏以文字冒险向为主,大多是角色扮演类,即为玩家设定一个身份,然后从主人公的视角展开一场恋爱或者冒险,通过选择不同的对话选项,做出不同的决定,走向不同的结局。 d和d是必须的,有时还有d和隐藏线结局。 他所负责的文字脚本,以对话和心理描写为主,还有少量的人物景物描写。 作业早已做完,于是夏目整晚都在进行游戏通关,他
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