如果这是一副正常的图画,一块花了两天时间绘制出来的画板,安德烈一点都不奇怪农奴们能够有样学样。 可是,仅仅一小会涂鸦出来的内容,就能够达到同样的效果,这使得安德烈那颗小脑袋,不由自主地开始怀疑,自己从刚刚懂事的时候开始,就每天都辛辛苦苦练习,到底有什么价值。 这个迷茫的小孩,怎么也不会想到,地球团队设计移动蜂巢的方案时,几个最重要的设计要求里,排名相当靠前的几个就有场景的简单性,动作的低关联性,以及关键点的高识别度。 根据这些要求制定出
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