对于原住民来讲,敌对的玩家是一种很麻烦的存在,他们有着天命庇护(原住民看法),死几次都能够复活,这就意味着一旦有了敌对,哪怕当场将对方干掉也会留下麻烦,只有真正让他们消失才是最好的‘敌人’。 可惜这样并不容易,玩家死多了也会变得相当谨慎,哪怕不敢在报复,下绊子这种事做起来还难吗? 郑尘讨厌麻烦,恩,这句话他说过,也有玩家听说过,所以等他知道了那把匕首的真正效果后,为了杜绝麻烦,用那把匕首的几率太大啊,被原住民在第二世界中杀死不算什么,原
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