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第三百四十三章 影响(1/2)

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玩家之间互相击杀是能够获取经验值的,而且经验值的数量相当的不菲,不过这样做的玩家数量却并不是算多,主要原因是和其他正常网络游戏中的红名系统有关系,这个是在曾经一段时间中,玩家之间大量恶意相互击杀后更新出来的。更多小说 Ltxsfb.com 有过这样的一次更新后,玩家击杀其他玩家多了也会沾染很多负面的因素的,就比如玩家的正常死亡会导致练级的进度损失三分之一,但是红名玩家就不同了。 每次击杀一名玩家,他们的损失进度损失程度就要多百分之十,而

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