却时间是会对同一目标起作用,如果不停的切换目标,那几乎就相当于是无限触发的效果。 唯一的缺点,就是耐久度的消耗,而修补鬼器耐久度的消耗又是一件很麻烦的事情。 狼人队伍中,几乎每个狼人都挂上了尸鬼,这些尸鬼有的只是附加诅咒么,或者中毒灼烧之类的,这些都还让他们吃得消。 可基数大了,一片岩浆突然出现在了狼人们的脚下,除此之外还不知道从哪里出现的一条蛇,在队伍中不停的搅乱。 群伤的触发让战场上的局势瞬间扭转了过来,频繁的触发效果看着不时往下掉
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