及, 确切的说,只是一款游戏。 此时的迅雷连网际快车市场份额的5%都不到,一还在以一个小学生的姿态 奋力追赶。 一也就是在2004年,那个火遍大江南北的《魔兽世界》横空出世,网际 快车的创始人侯延堂也和所有年轻人一样,沉迷了进去,网际快车停止更新一年 之久,这才导致市场份额被迅雷占领。 最后被侯延堂以1000万元的价格把网际快车打包卖了,这也导致这款软 件再无出头之日。 一一「网际快车...魔兽世界...」叶冷松琢磨着自己该怎幺从中下手
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