已经完全能满足各大主流比赛主办方对赛制选择多样xìng的需求。 一个新赛制的运作,首先涉及的是剑战产品研发部门的大量工作! 地图取景、赛制研发以及各种复杂的测试,不但需要产品部门加班加,还需要大量的资金支持,即使是有赞助商愿意承担研发资金,CES联盟还要考虑推出时间,使用率等等各方面的沟通问题。 当然,其中最重要的,就是赛制推出之后的使用率…… “因为使用率的问题,11v11赛制必须跳票处理!”陈彬道。 “使用率……”永夜深深吸了一口气
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